Alineaciones

Alineaciones probables PAOK vs Iraklis 1908

Super League 1 · sáb, 17 oct

PAOK4-3-3 · Local
17:00 (Madrid)
sáb, 17 oct · Toumba Stadium · Regular Season - 7
Iraklis 19085-4-1 · Visitante
Once probable · se confirma unos 60 minutos antes del inicio

Once inicial

Once probable · se confirma unos 60 minutos antes del inicio

PAOK

4-3-3Formación

Iraklis 1908

5-4-1Formación

  1. 33G. Athanasiadis
  1. 4S. Chakla
  2. 44R. Lauritsen
  3. 23Daniel Muñoz Navas
  4. 31Nanu
  5. 21Piña
  1. 18R. Nizet
  2. 69Y. Roche
  3. 17Nikolaos Anastasiadis
  4. 22K. Kaïboué
  1. 7E. Koljić
  1. 39D. Berdos
  2. 52D. Chatsidis
  3. 37B. Dunga
  1. 2M. Camara
  2. 77K. Despodov
  3. 18K. Jakić
  1. 21A. Baba
  2. 97D. Bataoulas
  3. 19Diego Costa
  4. 6Elustondo
  1. 54K. Balomenos

Banquillo

  • 41D. Monastirlis
  • 1J. Pavlenka
  • 99A. Tsiftsis
  • 13D. Giannoulis
  • 4P. Hatzidiakos
  • 3J. Kenny
  • 78G. Kosidis

Banquillo

  • 1Georgios Karakasidis
  • 16P. Tsintotas
  • 30Carles Soria
  • 3Vitor Meer
  • 2P. Vouros
  • 27M. Krainz
  • 11Ivi López

Partimos del último once inicial confirmado de cada equipo, quitamos a lesionados y sancionados según el parte de bajas del partido y ajustamos según el esquema reciente del entrenador y las novedades de la rueda de prensa.

Preguntas sobre las alineaciones

¿Cuándo se publican las alineaciones oficiales de PAOK vs Iraklis 1908?

Los clubes de Super League 1 publican la convocatoria unos 60 minutos antes del inicio. Esta página se actualiza cada pocos minutos en esa ventana y sustituye el once probable por el confirmado.

¿Cómo se predice el once probable?

Partimos del último once inicial confirmado de cada equipo, quitamos a lesionados y sancionados según el parte de bajas del partido y ajustamos según el esquema reciente del entrenador y las novedades de la rueda de prensa.

¿La alineación cambia el pronóstico?

Sí. Las alineaciones alimentan el modelo: cuando se confirma la baja de un titular clave, se regeneran las probabilidades de victoria, los goles esperados y el marcador proyectado.