Compos

Compos probables Auckland - Melbourne City

A-League · sam. 17 oct.

Auckland4-3-3 · Domicile
06:00 (Paris)
sam. 17 oct. · Go Media Stadium · Regular Season - 1
Melbourne City4-3-3 · Extérieur
Onze probable · confirmé environ 60 minutes avant le coup d'envoi

Onze de départ

Onze probable · confirmé environ 60 minutes avant le coup d'envoi

Auckland

4-3-3Dispositif

Melbourne City

4-3-3Dispositif

  1. 1M. Freke
  1. 22P. Antoniou
  2. 13N. Atkinson
  3. 4L. Bonetig
  4. 44Isiah Boston
  1. 38B. Baker
  2. 41L. Wong
  3. 30Q. Macnicol
  1. 39R. Ballah
  2. 17M. Caputo
  3. 77T. Kanamori
  1. 35J. Bidois
  2. 77L. Brook
  3. 24A. Cartwright
  1. 10L. Bayliss
  2. 57V. Fitzharris
  3. 8F. Gallegos
  1. 28A. Calver
  2. 15F. de Vries
  3. 17C. Elliot
  4. 4N. Pijnaker
  1. 50Jones Eli

Banc

  • 30J. Knowles
  • 1M. Woud
  • 2H. Sakai
  • 23R. Wynne
  • 7C. Howieson
  • 16Daniel Normann
  • 25L. Vicelich

Banc

  • 40J. Nieuwenhuizen
  • 2H. Delbridge
  • 14Besian Kutleshi
  • 34J. Necovski
  • 20B. Mazzeo
  • 35M. Memeti
  • 15A. Nabbout

Nous partons du dernier onze de départ confirmé de chaque équipe, retirons les blessés et suspendus selon le point médical du match, puis ajustons selon le dispositif récent de l'entraîneur et les infos de la conférence de presse.

Questions sur les compos

Quand les compos officielles de Auckland - Melbourne City sont-elles publiées ?

Les clubs de A-League communiquent la feuille de match environ 60 minutes avant le coup d'envoi. Cette page se rafraîchit toutes les quelques minutes dans ce créneau et remplace le onze probable par le onze officiel.

Comment le onze probable est-il prédit ?

Nous partons du dernier onze de départ confirmé de chaque équipe, retirons les blessés et suspendus selon le point médical du match, puis ajustons selon le dispositif récent de l'entraîneur et les infos de la conférence de presse.

La compo change-t-elle le pronostic ?

Oui. Les compos alimentent le modèle : quand le forfait d'un titulaire clé est confirmé, les probabilités de victoire, les buts attendus et le score prévu sont régénérés.