Compos

Compos probables Nagoya Grampus - Cerezo Osaka

J1 League · mer. 21 oct.

Nagoya Grampus3-4-2-1 · Domicile
12:00 (Paris)
mer. 21 oct. · Toyota Stadium · Regular Season - 11
Cerezo Osaka3-4-2-1 · Extérieur
Onze probable · confirmé environ 60 minutes avant le coup d'envoi

Onze de départ

Onze probable · confirmé environ 60 minutes avant le coup d'envoi

Nagoya Grampus

3-4-2-1Dispositif

Cerezo Osaka

3-4-2-1Dispositif

  1. 31K. Abe
  1. 27Dion-Johan Cools
  2. 44S. Hatanaka
  3. 15Javi Hernández
  1. 66A. Ohata
  2. 16H. Okuda
  3. 77Lucas Fernandes
  4. 36J. Irvine
  1. 28K. Okazawa
  2. 10S. Tanaka
  1. 19P. Sabbag
  1. 10Mateus
  1. 58T. Koyamatsu
  2. 14T. Morishima
  1. 15S. Inagaki
  2. 7R. Izumi
  3. 33T. Kikuchi
  4. 19H. Koda
  1. 13H. Fujii
  2. 70T. Hara
  3. 2Y. Nogami
  1. 36Hiroaki Hagi

Banc

  • 1D. Schmidt
  • 3Y. Sato
  • 55S. Tokumoto
  • 27K. Nakayama
  • 41M. Ono
  • 31T. Takamine
  • 17T. Uchida

Banc

  • 23Kosuke Nakamura
  • 4R. Inoue
  • 2T. Nakamura
  • 97T. Takahashi
  • 7S. Uejo
  • 17R. Sakata
  • 9S. Sakuragawa

Nous partons du dernier onze de départ confirmé de chaque équipe, retirons les blessés et suspendus selon le point médical du match, puis ajustons selon le dispositif récent de l'entraîneur et les infos de la conférence de presse.

Questions sur les compos

Quand les compos officielles de Nagoya Grampus - Cerezo Osaka sont-elles publiées ?

Les clubs de J1 League communiquent la feuille de match environ 60 minutes avant le coup d'envoi. Cette page se rafraîchit toutes les quelques minutes dans ce créneau et remplace le onze probable par le onze officiel.

Comment le onze probable est-il prédit ?

Nous partons du dernier onze de départ confirmé de chaque équipe, retirons les blessés et suspendus selon le point médical du match, puis ajustons selon le dispositif récent de l'entraîneur et les infos de la conférence de presse.

La compo change-t-elle le pronostic ?

Oui. Les compos alimentent le modèle : quand le forfait d'un titulaire clé est confirmé, les probabilités de victoire, les buts attendus et le score prévu sont régénérés.