Formazioni

Probabili formazioni Azerbaijan-Lithuania

UEFA Nations League · dom 4 ott

Azerbaijan4-3-3 · Casa
15:00 (Roma)
dom 4 ott · League D - 4
Lithuania4-3-3 · Trasferta
Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Undici titolare

Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Azerbaijan

4-3-3Modulo

Lithuania

4-3-3Modulo

  1. 23I. Plūkas
  1. 18V. Armalas
  2. 5Ž. Baltrūnas
  3. 13J. Lasickas
  4. 20R. Sveikauskas
  1. 15G. Gineitis
  2. 4A. Karvatskyi
  3. 22Vaidas Magdušauskas
  1. 21M. Burba
  2. 7E. Jankauskas
  3. 10T. Kalinauskas
  1. 11R. Əhmədzadə
  2. 10N. Axundzadə
  3. 9R. Dadashov
  1. 6S. Abdullazadə
  2. 19M. Ahmadzada
  3. 8A. Guseynov
  1. 3R. Abbasov
  2. 21Q. Alıyev
  3. 14E. Bədəlov
  4. 7T. Bayramov
  1. 1E. Balayev

Panchina

  • 33R. Cəfərov
  • 1Ş. Məhəmmədəliyev
  • 3E. Cəfərquliyev
  • 2R. Daşdəmirov
  • 15B. Hüseynov
  • 18C. Hüseynov
  • 2R. Məmmədov

Panchina

  • 12T. Švedkauskas
  • 1A. Voitinovičius
  • 3E. Utkus
  • 16Lukas Michelbrink
  • 8M. Remeikis
  • 17D. Sluta
  • 6M. Vorobjovas

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

Domande sulle formazioni

Quando escono le formazioni ufficiali di Azerbaijan-Lithuania?

I club di UEFA Nations League comunicano le formazioni circa 60 minuti prima del calcio d'inizio. In quella finestra questa pagina si aggiorna ogni pochi minuti e sostituisce l'undici probabile con quello ufficiale.

Come viene prevista la probabile formazione?

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

La formazione cambia il pronostico?

Sì. Le formazioni alimentano il modello: quando viene confermata l'assenza di un titolare chiave, le probabilità di vittoria, i gol attesi e il risultato previsto vengono rigenerati.