Escalações

Escalações prováveis São Bernardo x Atletico Goianiense

Série B · sex., 18 de set.

São Bernardo4-2-3-1 · Casa
21:00 (Brasília)
sex., 18 de set. · Estadio Primeiro de Maio · Regular Season - 29
Atletico Goianiense4-2-3-1 · Fora
Escalação provável · confirmada cerca de 60 minutos antes do jogo

Time titular

Escalação provável · confirmada cerca de 60 minutos antes do jogo

São Bernardo

4-2-3-1Esquema

Atletico Goianiense

4-2-3-1Esquema

  1. 13Yuri Alves
  1. 4Adriano Martins
  2. 3J. Barreto
  3. 6Guilherme Lopes
  4. 14Gebson
  1. 8Peixoto
  2. 15Cristiano
  1. 7Henrique Freitas Alves
  2. 5Leandro Vilela
  3. 17Netinho
  1. 9Gustavo Coutinho
  1. 89Daniel Amorim
  1. 8Foguinho
  2. 42Hyoran
  3. 31Lucas Fernandes
  1. 30Breninho
  2. 26Eduardo
  1. 97Augusto
  2. 3Hélder
  3. 21Hugo Sanches
  4. 35Jemerson
  1. 1Alex Alves

Banco

  • 12Júnior Oliveira
  • 33Mário Sérgio
  • 6Pará
  • 2Rodrigo Ferreira
  • 77Marcão
  • 17Romisson
  • 29Pedrinho

Banco

  • 12Paulo Henrique
  • 1Paulo Vítor
  • 2Warley
  • 16K. Pereira
  • 19Bruno José
  • 11Soares Geovany
  • 10Marrony

Partimos do último time titular confirmado de cada equipe, retiramos lesionados e suspensos segundo o boletim de desfalques do jogo e ajustamos pelo esquema recente do técnico e pelas novidades da coletiva.

Perguntas sobre as escalações

Quando saem as escalações oficiais de São Bernardo x Atletico Goianiense?

Os clubes do Série B divulgam a escalação cerca de 60 minutos antes do jogo. Esta página é atualizada a cada poucos minutos nessa janela e troca a escalação provável pela confirmada.

Como a escalação provável é prevista?

Partimos do último time titular confirmado de cada equipe, retiramos lesionados e suspensos segundo o boletim de desfalques do jogo e ajustamos pelo esquema recente do técnico e pelas novidades da coletiva.

A escalação muda o palpite?

Sim. As escalações alimentam o modelo: quando um titular importante é confirmado fora, as probabilidades de vitória, os gols esperados e o placar projetado são regenerados.