Formazioni

Probabili formazioni Machida Zelvia-Avispa Fukuoka

J1 League · dom 18 ott

Machida Zelvia3-4-2-1 · Casa
09:00 (Roma)
dom 18 ott · Machida GION Stadium · Regular Season - 10
Avispa Fukuoka3-4-2-1 · Trasferta
Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Undici titolare

Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Machida Zelvia

3-4-2-1Modulo

Avispa Fukuoka

3-4-2-1Modulo

  1. 1T. Nagaishi
  1. 23D. Fukazawa
  2. 5T. Kamijima
  3. 38D. Miya
  1. 47Y. Hashimoto
  2. 29Y. Maejima
  3. 17H. Akino
  4. 25Y. Kitajima
  1. 11T. Miki
  2. 13S. Morooka
  1. 32A. Sani Brown
  1. 20T. Nishimura
  1. 11A. Masuyama
  2. 8K. Sento
  1. 33T. Akimoto
  2. 88H. Nakamura
  3. 31N. Lavi
  4. 16H. Mae
  1. 5I. Drešević
  2. 4R. Kikuchi
  3. 24Kim Min-Tae
  1. 13T. Morita

Panchina

  • 1K. Tani
  • 6H. Mochizuki
  • 3G. Shōji
  • 18H. Shimoda
  • 23R. Shirasaki
  • 14Y. Matsuo
  • 9Koki Ogawa

Panchina

  • 24Y. Obata
  • 37M. Tashiro
  • 15Y. Tsujioka
  • 33K. Yamawaki
  • 14S. Nago
  • 21Oriol Romeu
  • 6M. Shigemi

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

Domande sulle formazioni

Quando escono le formazioni ufficiali di Machida Zelvia-Avispa Fukuoka?

I club di J1 League comunicano le formazioni circa 60 minuti prima del calcio d'inizio. In quella finestra questa pagina si aggiorna ogni pochi minuti e sostituisce l'undici probabile con quello ufficiale.

Come viene prevista la probabile formazione?

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

La formazione cambia il pronostico?

Sì. Le formazioni alimentano il modello: quando viene confermata l'assenza di un titolare chiave, le probabilità di vittoria, i gol attesi e il risultato previsto vengono rigenerati.