Formazioni

Probabili formazioni Shimizu S-pulse-Gamba Osaka

J1 League · sab 17 ott

Shimizu S-pulse4-2-3-1 · Casa
06:00 (Roma)
sab 17 ott · IAI Stadium Nihondaira · Regular Season - 10
Gamba Osaka4-2-3-1 · Trasferta
Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Undici titolare

Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Shimizu S-pulse

4-2-3-1Modulo

Gamba Osaka

4-2-3-1Modulo

  1. 18R. Araki
  1. 2S. Fukuoka
  2. 21R. Hatsuse
  3. 19Ginjiro Ikegaya
  4. 47S. Nakano
  1. 27R. Mito
  2. 13S. Abe
  1. 78Juanpe
  2. 10S. Kurata
  3. 16T. Suzuki
  1. 23D. Hümmet
  1. 19K. Kinoshita
  1. 81K. Kozuka
  2. 21K. Matsuzaki
  3. 47Y. Shimamoto
  1. 50T. Fujii
  2. 8K. Inoue
  1. 25Mateus Brunetti
  2. 15Y. Honda
  3. 14Park Seung-Wook
  4. 24H. Sugai
  1. 1Y. Oki

Panchina

  • 16T. Umeda
  • 70S. Takagi
  • 3Y. Takahashi
  • 28Y. Yoshida
  • 6Won Du-Jae
  • 17M. Yumiba
  • 7Capixaba

Panchina

  • 22J. Ichimori
  • 4S. Nakatani
  • 67S. Sasaki
  • 15T. Kishimoto
  • 20E. Adams
  • 8R. Meshino
  • 7T. Usami

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

Domande sulle formazioni

Quando escono le formazioni ufficiali di Shimizu S-pulse-Gamba Osaka?

I club di J1 League comunicano le formazioni circa 60 minuti prima del calcio d'inizio. In quella finestra questa pagina si aggiorna ogni pochi minuti e sostituisce l'undici probabile con quello ufficiale.

Come viene prevista la probabile formazione?

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

La formazione cambia il pronostico?

Sì. Le formazioni alimentano il modello: quando viene confermata l'assenza di un titolare chiave, le probabilità di vittoria, i gol attesi e il risultato previsto vengono rigenerati.