Formazioni

Probabili formazioni Belarus-San Marino

UEFA Nations League · sab 3 ott

Belarus4-2-3-1 · Casa
18:00 (Roma)
sab 3 ott · League C - 3
San Marino4-3-3 · Trasferta
Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Undici titolare

Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Belarus

4-2-3-1Modulo

San Marino

4-3-3Modulo

  1. 1P. Amici
  1. 2G. Benvenuti
  2. 5M. Cevoli
  3. 4F. Fabbri
  4. 2S. Giocondi
  1. 8L. Capicchioni
  2. 21L. Lazzari
  3. 8C. Meloni
  1. 3G. Capicchioni
  2. 19N. Giacopetti
  3. 9N. Nanni
  1. 20A. Kontsevoy
  1. 11M. Kireev
  2. 19Y. Kovalev
  3. 10M. Kozlov
  1. 9M. Ebong
  2. 10V. Gromyko
  1. 18K. Gomanov
  2. 4V. Kalinin
  3. 18V. Malkevich
  4. 5E. Parkhomenko
  1. 16M. Kozakevich

Panchina

  • 16F. Lapoukhov
  • 12P. Pavlyuchenko
  • 2K. Pechenin
  • 4G. Shevchenko
  • 20Z. Volkov
  • 18D. Lisakovich
  • 17A. Sokolovskiy

Panchina

  • 1E. Colombo
  • 16M. De Angelis
  • 15P. Marinucci
  • 15M. Pasolini
  • 13Mattia Sancisi
  • 3F. Terni
  • 12A. Tosi

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

Domande sulle formazioni

Quando escono le formazioni ufficiali di Belarus-San Marino?

I club di UEFA Nations League comunicano le formazioni circa 60 minuti prima del calcio d'inizio. In quella finestra questa pagina si aggiorna ogni pochi minuti e sostituisce l'undici probabile con quello ufficiale.

Come viene prevista la probabile formazione?

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

La formazione cambia il pronostico?

Sì. Le formazioni alimentano il modello: quando viene confermata l'assenza di un titolare chiave, le probabilità di vittoria, i gol attesi e il risultato previsto vengono rigenerati.