Formazioni

Probabili formazioni Montenegro-Latvia

UEFA Nations League · gio 12 nov

Montenegro4-3-3 · Casa
20:45 (Roma)
gio 12 nov · Gradski Stadion · League C - 5
Latvia5-4-1 · Trasferta
Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Undici titolare

Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Montenegro

4-3-3Modulo

Latvia

5-4-1Modulo

  1. 23R. Matrevics
  1. 2D. Balodis
  2. 19M. Toņiševs
  3. 21D. Meļņiks
  4. 4Oskars Vientiess
  5. 5A. Černomordijs
  1. 14A. Cigaņiks
  2. 13R. Jurkovskis
  3. 8E. Emsis
  4. 22A. Saveļjevs
  1. 9V. Gutkovskis
  1. 19V. Đukanović
  2. 10S. Jovetić
  3. 9N. Krstović
  1. 21A. Bulatović
  2. 8M. Janković
  3. 22S. Lončar
  1. 3R. Radunović
  2. 2M. Roganović
  3. 6S. Rubežić
  4. 15S. Savić
  1. 13I. Nikić

Panchina

  • 12D. Petković
  • 1B. Popović
  • 7M. Vešović
  • 5I. Vujačić
  • 16O. Gašević
  • 20M. Osmajić
  • 17Vasilije Adzic

Panchina

  • 12F. Orols
  • 1Nils Tom Puriņs
  • 10L. Vapne
  • 3G. Žaleiko
  • 15D. Zelenkovs
  • 16Kristers Cudars
  • 18Albert aleksanjan

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

Domande sulle formazioni

Quando escono le formazioni ufficiali di Montenegro-Latvia?

I club di UEFA Nations League comunicano le formazioni circa 60 minuti prima del calcio d'inizio. In quella finestra questa pagina si aggiorna ogni pochi minuti e sostituisce l'undici probabile con quello ufficiale.

Come viene prevista la probabile formazione?

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

La formazione cambia il pronostico?

Sì. Le formazioni alimentano il modello: quando viene confermata l'assenza di un titolare chiave, le probabilità di vittoria, i gol attesi e il risultato previsto vengono rigenerati.