Formazioni

Probabili formazioni Moldova-Kazakhstan

UEFA Nations League · ven 13 nov

Moldova5-3-2 · Casa
18:00 (Roma)
ven 13 nov · Zimbru · League C - 5
Kazakhstan3-4-2-1 · Trasferta
Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Undici titolare

Probabile undici · confermato circa 60 minuti prima del calcio d'inizio

Moldova

5-3-2Modulo

Kazakhstan

3-4-2-1Modulo

  1. 1Stas Pokatilov
  1. 3N. Alip
  2. 2S. Maliy
  3. 20A. Shirobokov
  1. 5I. Kuat
  2. 18D. Karaman
  3. 14Nauryzbek Zhagorov
  4. 9Bauyrzhan Islamkhan
  1. 21Elkhan Astanov
  2. 23Ismail Bekbolat
  1. 17A. Shushenachev
  1. 16D. Forov
  2. 15Petru Popescu
  1. 4V. Baboglo
  2. 17O. David
  3. 22V. Raţă
  1. 5C. Cucoș
  2. 19D. Dumbrăvanu
  3. 6M. Gherasimencov
  4. 8I. Revenco
  5. 3M. Ștefan
  1. 12D. Celeadnic

Panchina

  • 1E. Tîmbur
  • 23Andriy Kozhukhar
  • 18Iurie Iovu
  • 11V. Stînă
  • 20N. Cleșcenco
  • 2Oleg Reabciuk
  • 13Serafim·Cojocari

Panchina

  • 16Bekkhan Shayzada
  • 22E. Tapalov
  • 11Y. Vorogovskiy
  • 4A. Ashirbek
  • 8Z. Amir
  • 13stanislav basmanov
  • 19Ramazan·Karimov

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

Domande sulle formazioni

Quando escono le formazioni ufficiali di Moldova-Kazakhstan?

I club di UEFA Nations League comunicano le formazioni circa 60 minuti prima del calcio d'inizio. In quella finestra questa pagina si aggiorna ogni pochi minuti e sostituisce l'undici probabile con quello ufficiale.

Come viene prevista la probabile formazione?

Partiamo dall'ultimo undici titolare confermato di ciascuna squadra, togliamo infortunati e squalificati in base al bollettino della partita e correggiamo in base al modulo recente dell'allenatore e alle novità della conferenza stampa.

La formazione cambia il pronostico?

Sì. Le formazioni alimentano il modello: quando viene confermata l'assenza di un titolare chiave, le probabilità di vittoria, i gol attesi e il risultato previsto vengono rigenerati.